Orbis: Regeln zu Aufbau, Pyramide und WertungOrbis verbindet Plättchenwahl mit dem Bau einer Landschaftspyramide. Die Regelerklärung führt durch Aufbau, Zugablauf, Wertung und häufige Fehler.
Die Würfelsiedler Regeln verständlich erklärtDie Würfelsiedler verbindet Würfeleinsatz mit Erkundung, Siedlungen und Forschung. Diese Regelerklärung führt durch alle Phasen und Aktionen.
Tainted Grail: Fall of Avalon Regeln erklärtDie Kampagne von Tainted Grail verbindet Erkundung, Ressourcenverwaltung und verzweigte Erzählungen. Die Regeln für Menhire, Konflikte und Kapitelziele …
Fuji: Kooperative Flucht mit verdeckten WürfelnFuji verbindet Würfelglück, eingeschränkte Informationen und kooperative Absprachen. Der Weg vom Vulkan verlangt präzise Entscheidungen unter Zeitdruck.
Crimson Company: Taktik zwischen drei BurgenCrimson Company verdichtet den Konflikt um drei Burgen zu einem taktischen Kartenduell. Die einfache Grundstruktur fordert dennoch präzise …
ICECOOL2: Pinguine schnipsen durch die SchuleIn ICECOOL2 flitzen Pinguine per Fingerschnips durch verschachtelte Räume. Die Fortsetzung erweitert das bekannte Geschicklichkeitsspiel um Aufgaben und …
Impact: Würfelduell mit NervenkitzelImpact Battle of Elements macht aus wenigen Würfeln ein direktes Duell um Nerven und Kontrolle. Kurze Partien treffen …
Dice Forge: Rebellion SpielvorstellungDice Forge: Rebellion ergänzt das Würfelspiel um zwei Module, die den Blick stärker auf die Mitspielenden lenken. Im …
Shadows: Amsterdam, Bilderjagd im WettlaufZwei Ermittlungsgruppen deuten Bilder, suchen Hinweise und wollen der Polizei entkommen. Shadows: Amsterdam macht aus Assoziationen einen Wettlauf.
EXIT Puzzle: Die Hexenküche RezensionDie Hexenküche verbindet konzentriertes Puzzeln mit einer anschließenden Rätselstrecke. Das Konzept hat einen klaren Reiz, verlangt aber Geduld …
Bastille: Wappen als Worker mit RangordnungBastille setzt auf Wappenplättchen, die als Worker eingesetzt werden und je nach Stufe unterschiedlich starke Aktionen freischalten. Das …