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SPIEL 2018 Skylands: Landschaften mit Weitblick planenSkylands lässt Landschaften rund um ein Königreich wachsen. Entscheidend sind die Wahl der Plättchen und ihre Folgen für … Queen Games 2-4 30-45 Minuten
SPIEL 2018 Tags: Wortsuche unter ZeitdruckEin Buchstabe und eine Kategorie reichen aus, damit der Kopf unter Zeitdruck arbeitet. Tags macht aus dieser einfachen … HeidelBÄR Games 2-4 20-40 Minuten
SPIEL 2018 Gizmos: Maschinen bauen, Murmeln klug nutzenGizmos macht aus Murmeln Ressourcen und aus Karten kleine Maschinen. Entscheidend sind kluge Ausbauten, die Aktionen immer häufiger … Asmodee 2-4 45 Minuten
SPIEL 2018 Altiplano: Der Reisende vorgestelltDer Reisende erweitert Altiplano um Ereigniskarten und eine neue Aktion. Im Mittelpunkt bleiben der Beutelbau und die wirtschaftliche … dlp games - -
Let's Plays Lighthouse Run: Kurs halten im Schein der TürmeIn Lighthouse Run bestimmt das Licht, welche Wege auf dem Fluss offenstehen. Handkarten und der richtige Zeitpunkt entscheiden … Amigo 2-4 20-25 Minuten
SPIEL 2018 Manitoba: Planung am TotemstapelManitoba stellt die Auswahl von Aktionen auf einen Totemstapel. Farben und Landschaften bestimmen, wer handelt und welche Möglichkeiten … dlp games 2-4 60-75 Minuten
SPIEL 2018 Valparaiso: Handel zwischen Küste und HinterlandIn Valparaiso planen die Spielenden Handelswege bis zum Hafen und nutzen ihre Karten vielseitig. Der wirtschaftliche Wettlauf lebt … dlp games 2-5 45-90 Minuten
Vorstellung Impact: Battle of Elements im ÜberblickWürfel landen im Zentrum, kippen, prallen ab und verändern die Lage sofort. Impact: Battle of Elements macht aus … Ravensburger 2-5 15 Minuten
Vorstellung Half-Pint Heroes: Happy Hour vorgestelltHappy Hour erweitert Half-Pint Heroes um Material für große Runden und um Aufkleber, die Karteneigenschaften verändern. Corax Games - -
Regeln Rajas of the Ganges: RegelerklärungRuhm und Geld bewegen sich auf gegenläufigen Leisten. Diese Regelerklärung führt Schritt für Schritt durch Rajas of the … HUCH! 2-4 45-75 Minuten
Rezension Century Fernöstliche Wunder im InselhandelSchiffe kreuzen zwischen Inseln, Handelsniederlassungen öffnen neue Möglichkeiten, Häfen verlangen passende Gewürze. Century Fernöstliche Wunder ist ein zugängliches … Plan B Games 2-4 -
Vorstellung Ruchlos: Piraten, Pokerhände und DeckbauRuchlos verknüpft den Aufbau einer Piratencrew mit Pokerhänden und langfristigen Wertungszielen. Das macht jede Runde zu einem Wettstreit … Board Game Circus 2-4 40-60 Minuten
Let's Plays Die Quacksalber von Quedlinburg im PartieberichtJede Zutat kann den Trank verbessern oder die ganze Planung kippen. Die Quacksalber von Quedlinburg lebt von Risiko, … Schmidt Spiele 2-4 45 Minuten
Vorstellung Die rote Kralle: Mäuse auf heikler MissionAgentenmäuse geraten bei ihren Missionen schnell unter Verdacht. Die rote Kralle verbindet leicht zugängliche Regeln mit einem Handkartenmanagement, … Corax Games 2-4 20-30 Minuten
Rezension Berge des Wahnsinns: Kooperation unter ZwangBerge des Wahnsinns fordert Kooperation, während geheime Wahnsinnsregeln jede Verständigung unterlaufen. Das ist originell, aber klar nicht für … HUCH! 3-5 60-90 Minuten