SPIELELEITERBRETT- UND KARTENSPIELE
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Rezension Adventure Island: Abenteuer für KennerkreiseAdventure Island verbindet den Anspruch eines Abenteuer-Spiels mit einer klaren Ausrichtung auf den Kennerbereich. Die Rezension ordnet ein, … Pegasus Spiele
Rezension Railroad Ink: Tiefblau Edition RezensionStraßen und Schienen müssen auf engem Raum sinnvoll zusammenfinden. Railroad Ink: Tiefblau Edition macht aus dieser Aufgabe ein … -
Rezension Sherlock von Abacusspiele im UrteilSherlock verdichtet einen Kriminalfall auf Karten, Gespräche und harte Auswahlentscheidungen. Die starke Idee leidet nur dort, wo die … Abacusspiele
Rezension Ohanami: Sanfte Kartenplanung mit scharfem ZugzwangOhanami verlangt bei jeder Karte eine kleine Abwägung zwischen sofortiger Sicherheit und späterer Wertung. Das Kartenspiel bleibt zugänglich, … Nürnberger-Spielkarten-Verlag
Rezension Foppen Rezension: Der verlorene Stich setzt ausFoppen macht aus dem verlorenen Stich eine unmittelbare Strafe. Die Aussetzregel verleiht dem vertrauten Kartenspielprinzip eine scharfkantige Dynamik. 2F-Spiele
Rezension Pearls Rezension: Leichtes Sammeln mit GlanzPearls setzt auf den unmittelbaren Reiz des Kartensammelns und auf schöne Illustrationen. Das Spiel überzeugt dort, wo ein … Abacusspiele
Rezension Arkham Horror: Der gebrochene KreisDer gebrochene Kreis verschärft den Druck in Arkham Horror: Das Kartenspiel. Die Kampagne belohnt Planung, fordert aber Geduld … Asmodee
Rezension Escape Adventures: Rätselbücher mit klarem ProfilEscape Adventures bringt das Escape-Room-Prinzip ins Buchformat. Die Reihe punktet mit unmittelbaren Rätseln, verlangt aber Geduld bei Denkfehlern. -
Rezension Second Chance: Puzzle unter PlatzdruckSecond Chance verdichtet das Legen geometrischer Formen zu einem schnellen Stift-und-Papier-Puzzle. Die zweite Gelegenheit sorgt für Spannung, löst … Edition Spielwiese
Regeln Mosquitozzz RegelerklärungMosquitozzz macht aus lästigen Insekten eine direkte Aktion am Spieltisch. Die flache Hand gehört dabei zum zentralen Bild … Sphinx Verlag
Regeln LAMA: Regeln zu Kartenfolge, Wertung und AusstiegBei LAMA zählt der richtige Zeitpunkt zum Ablegen oder Aussteigen. Die Regelerklärung erläutert Kartenfolge, Punktchips und das Ende … AMIGO
Rezension Twin It! Rezension zum schnellen MusterduellTwin It! macht aus der Suche nach gleichen Motiven ein hektisches Duell. Die Kartenmechanik ist zugänglich, verlangt aber … HUCH!
Rezension The Boldest: Geheime Teams, offene DuelleThe Boldest verbindet geheime Teamplanung mit direkten Fraktionsvergleichen. Das Ergebnis ist taktisch reizvoll, aber nicht für jede Spielrunde … Spielwiese
Rezension Spring Meadow Rezension: Puzzeln mit WeitblickSpring Meadow verlangt bei jedem Plättchen den Blick auf spätere Möglichkeiten. Die Rezension erklärt Stärken, Schwächen und passende … Edition Spielwiese / Pegasus Spiele
Rezension Crown of Emara RezensionCrown of Emara verbindet die Planung von Aktionen mit Stadtentwicklung und knappen Prioritäten. Die Rezension ordnet Stärken, Reibungen … Pegasus Spiele