Die Wahl einer Aktion kann bei Wendake weit mehr auslösen als einen einzelnen Zugvorteil. Wer die Entwicklung des eigenen Stammes plant, muss wirtschaftliche Möglichkeiten, kulturelle Fortschritte und die Präsenz auf dem Spielplan miteinander verbinden. Das anspruchsvolle Aufbauspiel steht auf Kickstarter und richtet sich damit an ein Publikum, das verzahnte Entscheidungen und langfristige Planung schätzt.
Wendake setzt auf vernetzte Entscheidungen
Wendake greift die Kultur der indigenen Völker rund um die Großen Seen auf und übersetzt sie in ein komplexes Strategiespiel. Im Zentrum stehen mehrere Entwicklungsbereiche, deren Fortschritt nicht isoliert betrachtet werden kann: Eine Aktion kann Ressourcen schaffen, neue Möglichkeiten freischalten oder Voraussetzungen für spätere Wertungen legen. Gerade diese Verzahnung unterscheidet das Spiel von schlankeren Worker-Placement-Titeln, bei denen eine Figur vor allem ein einzelnes Feld blockiert.
Die Kickstarter-Kampagne trifft auf ein Umfeld, in dem umfangreiche Expertenspiele über Crowdfunding besonders sichtbar sind. Neben Wendake laufen dort auch Cthulhu Wars Onslaught 3, A Song of Fire and Ice, die Erweiterung zu La Cosa Nostra sowie Founders of Gloomhaven. Die Bandbreite reicht damit von großformatigen Konfliktspielen über kriminelle Machenschaften bis zu einem Titel, der den Schauplatz von Gloomhaven in einen neuen spielerischen Rahmen überträgt.
Erweiterungen und Zusatzmaterial im Blick
Auch die Spieleschmiede ist mit zwei Projekten vertreten. Eine Erweiterung zu Not Alone baut das asymmetrische Duell weiter aus, in dem eine Seite der Bedrohung auf einem fremden Planeten entkommen will, während die andere ihre Bewegungen vorhersehen muss. Stone Daze ergänzt das Angebot als eigenes Projekt. Solche Kampagnen stehen für einen Vertriebsweg, bei dem kleinere Verlage und neue Ideen direkt um Unterstützung werben können. Weitere [Brettspiel-Neuigkeiten] zeigen regelmäßig, wie stark sich Crowdfunding, Handel und klassischer Zubehörmarkt überschneiden.
Bei bestehenden Spielen liegt der Schwerpunkt auf Ergänzungen, die den Spielalltag verbessern oder neue Varianten ermöglichen. Für Unlock! erscheint mit The 5th Avenue ein Bonusszenario. Die Reihe überträgt das Prinzip des Escape-Room-Spiels auf Karten, Rätsel und eine begleitende App. Ein zusätzliches Szenario ist deshalb mehr als bloßer Nachschub: Es liefert eine neue Rätselkette, ohne dass ein komplett neues Grundspiel nötig wird.
Für Time Stories Lumen Fidei sind Korrekturkarten angekündigt. Solches Material besitzt einen besonderen praktischen Wert, weil regeltechnische oder redaktionelle Fehler in narrativen Spielen den Ablauf stärker beeinträchtigen können als in einem kurzen Kartenspiel. Für Century ist eine Spielmatte vorgesehen, während Spielmünzen zu Räuber der Nordsee vorbestellt werden können. Zubehör verändert keine Regeln, kann aber Übersicht, Haptik und Lesbarkeit am Tisch deutlich verbessern.
Vom Messekrimi bis zur Zirkusmanege
Die Vorbestellung des Brettspiel-Adventskalenders und von Ausgespielt, der Messekrimi, ergänzt die Neuigkeiten um Produkte abseits der üblichen Schachtel. Ein Krimi mit Messebezug nutzt dabei ein vertrautes Umfeld, denn Neuheiten, Termine und überfüllte Hallen bieten genug Stoff für eine Geschichte neben dem Spieltisch.
Regeln zu Prof. Evil and the Citadel of Time und eine Regelerklärung zu Blood Rage unterstreichen zugleich, wie wichtig ein zugänglicher Einstieg bei regelintensiveren Spielen bleibt. Blood Rage verbindet Gebietskontrolle, Kartenwahl und den bewussten Umgang mit Verlusten. Figuren in einer verlorenen Schlacht können dort ebenso Teil der eigenen Planung sein wie ein erfolgreich verteidigtes Gebiet.
Meeple Circus erhält einen Webshop. Dazu kommen Eindrücke zu Cpt. Sonar, Bärenpark und der Beeple-Blog-Rallye zu Dice Forge. Besonders bei Dice Forge passt der Austausch über Material gut zum Spielprinzip, denn die anpassbaren Würfel sind sein auffälligstes Detail.