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Unlock! prägt die News der KW2/17

von Maximilian Bähr 2 Min. Lesezeit

Eine verschlossene Aufgabe kann auf dem Tisch liegen, während die passende Hilfe aus dem Smartphone kommt. Apps stehen diesmal im Mittelpunkt. Die Meldungen der Kalenderwoche verbinden digitale Angebote mit klassischen Verlagsankündigungen und zeigen, wie eng Brettspiele, Kartenspiele und begleitende Software inzwischen nebeneinanderstehen.

Unlock! zwischen App und Print’n’Play

Bei Unlock! stehen gleich mehrere Punkte an: Die zugehörige App ist für iOS im App Store verfügbar, außerdem gibt es eine Print’n’Play-Demo. Damit erhält das Spiel zwei unterschiedliche Zugänge. Die App richtet sich an Spielgruppen, die das digitale Angebot direkt auf einem mobilen Gerät nutzen möchten. Die Demo erlaubt dagegen einen ersten Blick auf das Konzept mit selbst ausgedrucktem Material. Gerade diese Kombination ist bemerkenswert, weil sie nicht allein auf eine Verkaufsveröffentlichung setzt, sondern auch einen niedrigschwelligen Einstieg ermöglicht.

Die technische Begleitung ist bei solchen Spielen mehr als bloßes Beiwerk. Sie kann Informationen verwalten, Eingaben abfragen oder den Ablauf unterstützen, während Karten und Material weiterhin den Spieltisch bestimmen. Für Interessierte lohnt sich deshalb vor dem Einstieg ein Blick darauf, welches Gerät verfügbar ist und ob eine Druckmöglichkeit für die Demo besteht. Weitere branchenweite Meldungen finden sich in den News.

Mysterium auf mehreren digitalen Wegen

Auch Mysterium wird digital breiter aufgestellt. Das Spiel ist im App Store, im Play Store und bei Steam vertreten. Die Verfügbarkeit auf mehreren Plattformen macht das Angebot für unterschiedliche Geräteklassen zugänglich, ohne dass dafür eine einheitliche technische Umgebung vorausgesetzt wird. Wer Mysterium mobil nutzen möchte, findet damit andere Optionen als Personen, die lieber am Rechner spielen.

Der Nebenaspekt daran: Digitale Umsetzungen verändern oft auch die Art, wie über ein Spiel gesprochen wird. Während bei einer Tischrunde Material, Platz und Mitspielende sofort sichtbar sind, rücken bei Apps zusätzlich Plattformen, Bedienung und Verfügbarkeit in den Vordergrund. Das ersetzt keine gemeinsame Partie am Tisch, erweitert aber die Möglichkeiten, sich mit einem bekannten Titel zu beschäftigen.

Verlage, Vorbestellungen und offene Fragen

Neben den Apps gibt es Neuankündigungen von Blackfire Games, Czech Games Edition und Matagot. Konkrete Produktangaben stehen dabei nicht im Vordergrund, wohl aber die Tatsache, dass mehrere Verlage zugleich neue Vorhaben kommunizieren. Ergänzt wird dies durch Informationen zu einem neuen Spieleverlag. Solche frühen Hinweise sind für den Markt relevant, weil sie künftige Programme und neue Ansprechpartner andeuten können, auch wenn Details zunächst noch offenbleiben.

Zu First Martians ist eine Vorbestellseite verfügbar. Das signalisiert den Beginn einer Phase, in der sich Interessierte frühzeitig mit dem Titel befassen können. Bei Terraforming Mars gibt es ebenfalls Neuigkeiten, deren genaue Ausgestaltung hier offen bleibt. Wer Vorbestellungen plant, sollte die jeweiligen Angaben zu Inhalt und Verfügbarkeit erst prüfen, bevor eine Entscheidung fällt.

Eine Umfrage zu möglichen neuen Funktionen von BG Stats lenkt den Blick auf die Dokumentation des eigenen Spielens. Solche Anwendungen sind besonders für Gruppen interessant, die Partien und Spielstatistiken festhalten möchten. Hinzu kommt eine persönliche Microbadge auf BoardGameGeek, ein kleiner Community-Aspekt zwischen den größeren Produktmeldungen. Für einen ersten praktischen Zugang bietet sich die Print’n’Play-Demo von Unlock! an.

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