SPIELELEITERBRETT- UND KARTENSPIELE
Spielwarenmesse 2016

Star Wars Rebellion beim Heidelberger Spieleverlag

von Maximilian Bähr 2 Min. Lesezeit

Zwei bis vier Personen richten sich auf eine Partie ein, deren Dauer mit 180 bis 240 Minuten angegeben ist. Genau diese auffällige Zeitspanne setzte bei Star Wars Rebellion im Auftritt des Heidelberger Spieleverlags einen klaren Akzent. Für den Titel ist Corey Konieczka als Autor genannt, die Altersangabe lautet ab 14 Jahren. Auf der Spielwarenmesse Nürnberg 2016 stand damit ein Spiel im Mittelpunkt, das bereits durch seine Rahmendaten auf eine ausgedehnte Beschäftigung zielt.

Star Wars Rebellion als Signal im Messejahr 2016

Der Schwerpunkt war deutlich. Star Wars Rebellion bündelte die Aufmerksamkeit auf einen Lizenzstoff, der zum Messezeitpunkt besonders erwartet wurde. Der Verlag stellte den Titel nicht als beiläufige Ergänzung aus, sondern als prägnanten Teil einer Neuheitenübersicht, die unterschiedliche Zugänge zum Spieltisch versammelte. Die lange angegebene Dauer hebt ihn innerhalb dieses Rahmens hervor und grenzt ihn von kürzeren, spontaner zugänglichen Angeboten ab, ohne dass daraus schon eine Aussage über die Qualität des Spiels folgt.

Die angekündigten und gezeigten deutschen Fassungen bereits bekannter englischsprachiger Titel machten deutlich, dass der Verlag sein Programm auf der Messe vor allem über die Übertragung etablierter Vorlagen in den deutschsprachigen Markt ordnete. Das ist eine sachliche Programmentscheidung: Bekanntes Material wird sprachlich zugänglich gemacht und in einem gemeinsamen Verlagsauftritt gebündelt. Für die Messe zählt dabei auch die Übersichtlichkeit, denn Ankündigungen und sichtbare Neuheiten erfüllen unterschiedliche Aufgaben.

Deutsche Fassungen zwischen Dungeon und Deckbau

Neben dem zentralen Lizenzspiel umfasste die Auswahl Dungeoncrawler, weitere Lizenzspiele und Deckbauspiele. Diese Mischung setzte nicht auf ein einzelnes Genre, sondern auf mehrere klar unterscheidbare Interessenfelder. Dungeoncrawler stehen für einen anderen Erwartungsrahmen als Deckbauspiele, während Lizenzspiele den Wiedererkennungswert eines bekannten Stoffes in den Vordergrund rücken. Der Heidelberger Spieleverlag präsentierte somit keine einheitliche Spielidee, sondern ein breit angelegtes Spektrum bereits bekannter englischsprachiger Titel in deutscher Ausgabe.

Als Nebenaspekt zeigt gerade diese Sprachpolitik eine Eigenheit von Messeauftritten: Nicht jede relevante Neuheit muss eine vollständig neue Entwicklung sein. Auch die deutsche Fassung eines bekannten Spiels kann für Handel und Publikum der entscheidende Anlass sein, sich erneut mit einem Titel zu beschäftigen. Der Blick auf die Spielwarenmesse 2016 ordnet diesen Ansatz in einen Jahrgang ein, in dem Verlage ihre Programme auf verschiedene Weise sichtbar machten.

Ein Programm mit klarer Gewichtung

Star Wars Rebellion gab dem Auftritt ein deutliches Gesicht, während die übrigen angekündigten oder gezeigten Titel die thematische Breite absicherten. Die Verbindung aus Dungeoncrawlern, Lizenzspielen und Deckbauspielen wirkt deshalb weniger wie eine lose Sammlung als wie eine Auswahl für verschiedene Spielvorlieben. Für den weiteren Messekontext ergänzt die Neuheitenübersicht von Asmodee den Blick auf den Jahrgang.

Interessierte sollten bei Star Wars Rebellion vor allem die angesetzte Dauer von 180 bis 240 Minuten und die Altersangabe ab 14 Jahren berücksichtigen.

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